Hace ya dos semanas salió Marvel Tokon, el juego de peleas del momento. Juntando mi interés por Marvel y mi gran gusto por jugar Marvel Rivals, naturalmente me interesó. Ya seguía su lanzamiento desde que lo anunciaron, pero se me olvidó con el tiempo. Cuando salió al aire la beta abierta, la jugué de una; mi PC tenía los requisitos justos para instalarla, así que me emocioné. Es un juego que pide un PC de gama media para jugarlo, y ahí fue el primer problema que encontré: la optimización para PC es bastante mala. Claro, es un port de PlayStation a PC, pero todos los que jugaban en PC decían que jugar con ese rendimiento era muy frustrante. En cambio, luego jugué la misma beta en PlayStation y la disfruté bastante.
Los personajes que más me llamaron la atención fueron Magik, Blade, Star-Lord y Peni Parker, perfecto porque el juego es un 4v4. Es una gran adición a los juegos de pelea que manejaba Arc System Works. Yo ya manejo unas 150 horas en el Dragon Ball FighterZ, y cuando escuché que Tokon era de los mismos creadores, ya podía hacerme una idea de qué esperarme del juego: frenético, divertido y, sobre todo, muy lindo con su estilo japonés.
Un roster accesible y profundo
Cuando fue el lanzamiento del juego, aproveché de probar a mi personaje favorito: Star-Lord. Sus combos eran bastante simples y las mecánicas del juego son algo intuitivas luego de jugar al FighterZ. El juego te ayuda bastante a encontrar al personaje que te guste jugar. Como todo juego de pelea, tienes la zona de práctica donde te enseñan algunos combos ahí mismo. Con un roster de 20 personajes (21 al terminar el modo historia por primera vez), puedes dedicarte exclusivamente a practicar con los que más te gusten.
Tienes personajes como Ms. Marvel o Capitán América que tienen mecánicas más sencillas, o bien, para los jugadores más experimentados, personajes como Danger y Green Goblin que tienen mucha dificultad. Vas a tener bastante contenido donde disfrutar y aprender a usarlos:
- Peleas casuales con gente de internet.
- El modo supervivencia, donde desbloqueamos uno de los mejores colores para todos los personajes.
- Las batallas competitivas, donde vas a demostrar todo el potencial de pelea que tienes.
Sistema de batalla y práctica
En cuanto al sistema de batalla, se siente bastante fresco en comparación con otros juegos de pelea de la misma compañía como Guilty Gear o DB FighterZ. En este, en vez de tener integrantes de equipo con una barra de vida distinta por cada uno, el equipo entero comparte una misma barra. Los errores en este juego se sienten bastante castigados, y eso te ayuda a encontrar el sentimiento de querer mejorar para no cometerlos tan seguido. Hacer combos con los assists es lo que mejor se siente en las batallas de este título.
¿Cómo aprendemos combos? El modo práctica que nos ofrece Tokon nos da bastante conocimiento básico por cada personaje y combos que quizás te sirvan y quieras mantener al jugar de nuevo con dichos personajes (aunque sinceramente, cuando probé el de Star-Lord me frustré con algunos combos, pero lo hice por el recolor de recompensa al terminar todo su entrenamiento).
Luego tienes el modo de lecciones, que es el más consistente y disfrutable del modo práctica. Aquí tienes distintas misiones que te piden algunas condiciones para crear un combo, pero tú creas tu propio estilo de juego. Así hice mis dos combos favoritos con Star-Lord :D.
El Modo Historia y el Modo Supervivencia
Por otro lado, en el modo historia podemos elegir a cinco equipos de personajes distintos para detener a nuestro villano de turno, el autoproclamado Campeón. Él llega a nuestro mundo buscando a alguien que se anime y logre derrotarlo, así que invita a distintos personajes para formar equipos que eviten que su tierra sea destruida:
- Los Avengers: Con Capitán América, Iron Man, Black Panther y Hulk.
- El equipo de villanos: Liderado por Dr. Doom, con Green Goblin, Magneto y Carnage como compañeros.
Cada historia está contada al mismo estilo de un cómic, y cada equipo tiene un diseño y estilo distinto: el de los Avengers es más como un manga japonés y el de Doom ya tiene detalles más realistas. Vale la pena jugarlo completamente.
Ya nombré el modo supervivencia, pero siento que tengo que darle más protagonismo. Es un modo estilo torre de batalla donde tendrás que pasar por distintos subjefes contra los personajes que ya conocemos del roster y con una sola barra de vida. Creo que es el modo que más me ha divertido y frustrado, ya que llegué hasta el piso 80 y perdí por tonto. Cada cinco pisos te dan una mejora distinta y también te regeneran la vida que pudiste haber perdido. Es un modo bastante bueno, ya que te hace ver a otro nivel qué tan bueno eres para el juego, y hay algunos jefes que son bastante difíciles (no me quiero ni imaginar al Campeón en este modo).

Apartado visual, musical y conclusión
No quiero pasar por alto dos de los apartados más bellos del juego. Tanto su apartado visual bastante japonés que podemos ver desde el inicio —cada diseño es más llamativo que el anterior; solo tienes que ver una vez a Danger para darte cuenta de que hicieron una mona china a la sala de entrenamiento y combate de los X-Men— como su música, que no se queda atrás. Cada personaje y cada mapa tienen un tema distinto. La verdad estuve escuchando su banda sonora un rato mientras escribía, y el tema de Doom es buenísimo; no decepcionaron para nada con este juego.
La verdad, lo que más me ha estado gustando son las batallas online. Sea que esté perdiendo de la forma más horrible o ganando por paliza, he disfrutado mucho de jugar Marvel Tokon; pagué el Plus por un mes para poder hacer esta reseña y valió completamente la pena.
Por otro lado, los modos offline como Arcadia Rumble podrían ser más divertidos, y capaz los mejoren a futuro si siguen escuchando las críticas de la gente. Tal como leí en otras reseñas del juego, el crossplay no está siendo muy disfrutable, ya que la red en PC también está mal optimizada, haciendo que las batallas entre PC y PlayStation vayan más lag de lo normal, sin importar dónde esté el servidor en el que juegues.
Pero bueno, estoy emocionado de que añadan más personajes al roster, y con el anuncio de Phoenix y Cyclops ya estoy interesado en lo que puede seguir. Además, si no añaden a Los 4 Fantásticos sería un desperdicio tremendo, más cuando ya los nombraron en la historia principal. Marvel Tokon ya está dejando su huella en los juegos de pelea y está siendo una ola de nostalgia para todos los fans de Marvel vs. Capcom que pedían un juego así. Esperemos que optimicen el juego para PC y que todos puedan disfrutar de esta joya de videojuego.
¡Salu2! :p.
PollitoconPapas

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