Por Maximiliano Lagos

El nuevo videojuego de superhéroes Marvel’s Avengers, el cual está siendo desarrollado por Crystal Dynamics (más bien conocidos por la saga Tomb Raider) y publicado por Square Enix para PC, PS4, Xbox One y Google Stadia. ha sido retrasado de su fecha inicial de 15 de mayo de 2020, al próximo 4 de septiembre del mismo año.

Según la empresa, el aplazamiento se dio debido a que necesitan más tiempo para pulir y mejorar ciertos aspectos, los cuales puedan cumplir los altos estándares que los fans y jugadores esperan y merecen.

Te dejamos el mensaje original de los directores Scot Amos y Ron Rosenger de Crystal Dynamics:

“As fans ourselves, it’s an honor and a privilege to work with these legendary characters and we know what these Super Heroes mean to us and True Believers around the world. When we set out to bring you our vision for Marvel’s Avengers, we committed to delivering an original story-driven campaign, engaging co-op, and compelling content for years to come. To that end, we will spend this additional development time focusing on fine tuning and polishing the game to the high standards our fans expect and deserve”.

“Como fans, es un honor y un privilegio poder trabajar con estos legendarios personajes y sabemos lo que estos Super Heroes significan para nosotros y los verdaderos seguidores alrededor del mundo. Cuando nos propusimos traerles nuestra visión para Marvel’s Avengers, nos comprometimos a entregar una campaña enfocada en una historia, un atractivo cooperativo y solido contenido para los próximos años. Para ese fin, utilizaremos este adicional tiempo de desarrollo en refinar y pulir el juego a los altos estándares que nuestros fans esperan y merecen”.

Marvel’s Avengers fue anunciado durante el E3 de 2019 y consistirá en una experiencia completa para un jugador como cooperativamente para cuatro. Como diría Shigeru Miyamoto respecto de los retrasos en videojuegos : “Un juego retrasado es eventualmente bueno, uno apresurado es malo para siempre” (“A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad”)

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